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聲音藝術具象音樂和背景

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  • 發(fā)布時間:2019-03-13 16:54:01

  按世人常嘆有關聲音藝術/實驗音樂的概念之繁復,令初入此道者摸不著頭腦,加之中文世界里相關文獻少之又少,筆者試解之。

  聲音藝術(SoundArt):由于“音樂”一詞早已不能涵蓋當今活躍在學院內外的多種聲音創(chuàng)作,我們用聲音藝術一詞取而代之,作為以“聲音”、“聲響”而非“音符”、“樂音”為創(chuàng)作素材的多種流派之統(tǒng)稱。按照此定義,電腦音樂、工業(yè)噪音、微音樂派、電子原音音樂、錄音藝術、具象音樂等等都可歸入聲音術之范疇。另外,狹義的聲音藝術是指以聆聽現(xiàn)有的聲音物件(多為環(huán)境聲響、人為聲響,較少電子聲響)為主要美學訴求的作品,這一定義下的聲音藝術不主張過分凸顯“作者身份”,而專注于“讓聲音自己說話”。

  具象音樂(MusiqueConcrete):由法國人PierreSchaefferPierreHenry于上世紀50年代發(fā)明的樂派。國內學術界譯為“具體音樂”。雖然意大利人LuigiRussolo早在上世紀初就提出了日常生活中的噪音可以是音樂的素材,美國人JohnCage也早早就在理念上將“樂音”與“非樂音”之藩籬打破,但真正在音樂創(chuàng)作中全部采用環(huán)境聲響作為作曲素材,則要等到具象音樂的橫空出世。具象音樂家會對采錄到的環(huán)境聲響進行剪切、橫向拼貼、縱向疊加、倒放、拉長等處理,但通常不會將素材調變至無法辨識音源的地步。換言之,聲響源的可感性是具象音樂的趣味之一。

  音景(Soundscape)Soundscape一詞由加拿大作曲家RMurraySchafer在他的經(jīng)典著作《TheTuningoftheWorld》中首次提出,可以理解為“用聲音界定空間屬性”,一段在特點空間里錄制的環(huán)境聲響能夠給你帶來的對該空間的認知,不過,從聲音藝術的角度說,音景不可能是一種單純的為追求“身臨其境”的媒介,或許可以將它比之于攝影。需要注意的是,Schafer以及加拿大學派的音景研究者及作曲家們常會從“音響生態(tài)學”(AcousticEcology)的角度來研究音景,即從聲音的角度探討城市生態(tài)平衡等問題。


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